POLÍTICA DE USO
VISÃO GERAL DO PROJETO
O projeto é um QUIZ com gerenciamento online permitindo a inserção ou edição de questões, itens e valores de pontuação, tudo administrado através de uma área restrita. Embora inicialmente a primeira temática seja Qualificação em Direitos Humanos no Brasil, através da área administrativa será possível incluir outras temáticas configurando assim outro QUIZ ou quantos desejar.
O modelo de pontuação permitirá que cada questão tenha o valor de um ponto, podendo ser de 1 a -1, desta forma os itens da questão também podem ter valores dentro da faixa -1 a 1. Entendendo que todas as questões são de múltipla escolha, o jogador poderá selecionar até todas as respostas e supondo que todos itens tivessem o valor 1, logo o somatório 4 representaria o valor 1 como pontuação da questão. Em outro cenário hipotético supondo que para uma determinada questão os itens tenham os valores: 0,5, 1, 0,2 e -1 a marcação de todas as respostas significaria um total de 0,7 sendo este o valor final da questão. Para somatórios de itens que ultrapassarem o valor 1 ou - 1, serão convertidos para o número inteiro 1 ou -1 sendo assim a pontuação final da questão. Logo, num somatório de itens com total -3,45 o valor da pontuação da questão será -1 e num outro cenário sendo o somatório dos itens 4,65, o valor da pontuação da questão será convertido para 1. Com o valor definido de cada questão, fica possível assim definir uma pontuação em percentual calculando como base o número total de questões do QUIZ.
Para os jogares que atingirem pontuação a partir de 90%, terão também uma classificação conforme a tabela a abaixo:
Qualificação PC - Percentual de classificação
EROS < 80%
DEUS 80% a 85%
DERIVER 85% a 90%
COSMOS 90% a 95%
ONIX 95% a 100%
O percentual de classificação será obtido através da fórmula:
PC = (T1-T2) / T3
OndeT1, T2 eT3 são:
T1: contagem de todos os itens com valor positivo marcados pelo jogador.
T2: contagem de todos os itens negativos marcados pelo jogador.
T3: contagem de todos os itens possíveis de marcação positiva no QUIZ.
Em exemplo, sendo T1 = 200, T2 = 100 e T3 = 400
Logo, PC = (200-100) / 400 = 0,25 ou 25%
Após a marcação das respostas e confirmação, os cálculos e valores dos itens serão exibidos permitindo que o jogador veja o resultado de cada questão. Opcionalmente, o jogador poderá optar em realizar um registro para armazenar seus dados, exibindo sua pontuação de forma pública ou somente privada, ou ainda simplesmente descartar o cadastro mantendo o anonimato.
O administrador ao cadastrar a questão e os itens poderá também cadastrar um comentário para cada item que será exibido também após confirmação de resposta do jogador.
O texto ?Consumo de consciência humana?, já enviado em anexo fará parte do design em posição adequada, permitindo também maior compreensão do jogador com relação a classificação:
Eros é um nível de Ação --> Reação
Deus é um nível de Ação --> Reflexão ---> Reação
Deriver é um nível de Ação ---> Reflexão ---> Análise ---> Reação
Cosmos é um nível de Ação ---> Reflexão ---> Análise ---> Aplicação de Inteligência ---> Reação
Onix é um nível de Ação ---> Reflexão ---> Análise ---> Aplicação de Inteligência ---> Previsibilidade ---> Reação
Max Diniz Cruzeiro
LenderBook Company